从一张图 + 一首歌
一键生成 VJ 视觉大片
声动解决的是整个 VJ 舞台视觉行业的视觉难题——从电音现场的声光电,到演出视频的视觉呈现。上传一张图、一首歌,自研音乐算法引擎(首个专为电子音乐 EDM 打造)毫秒级解析节拍与爆点,配合视觉理解能力,一键生成卡点精准、效果顶尖的视觉提示词与资源包。非线性、带导演思维的创作方式,几分钟完成过去 1-2 天的工作——高质、高效、更省钱。
价值主张为什么用声动?
自研音乐算法引擎
全网首个专为电子音乐 EDM 打造的音频分析算法,BPM / 节拍 / Drop / 爆点毫秒级解析,精度远超人工手搓。
读懂你脑海中的画面
各种算法与视觉大模型理解你脑海中对画面与节奏的要求,把抽象想法转成可执行、可落地的高质量提示词。
导演式非线性创作
像剪辑软件一样的时间轴操作,带导演思维自由支配每个镜头的起承转合,省去三维软件与手搓提示词的繁琐。
顶级视觉基因
深度研究 Anyma、Eric Prydz 等世界顶级 VJ 的视觉语言与编排逻辑,内置到引擎训练与动作库,效果可对标一线舞台。
零门槛上手
平台像后期软件一样直观,新手几分钟即可上手。不用研究 AI、不需要专业背景,拖入素材就能开始创作。
拒绝卖课入坑
不必花钱买各种 AI 课、VJ 入坑教程。引擎内沉淀大量提示词与工具,你学到的是最底层、最优质的方法。
海量资源库
内置近 10 万条高质量提示词与大量专业工具,覆盖镜头、灯光、特效、场景——这些在市面上完全没有。
减少抽卡省钱
自行掌控生成效果,大幅减少抽卡时间与高额抽卡费用——这是最关键的。
行业首创:目前市面上唯一把「一张图 → VJ 视觉大片」做成完整流程化工作流的平台,直击整个 VJ 舞台视觉行业最核心的痛点——不止 VJ,演出视觉、声光电、舞台背景视频等视觉呈现场景都能受益。
声动的视觉内核,来自对全球一线 VJ 艺术家视觉语言的长期拆解与研究——我们把他们的画面构成、节奏逻辑、情绪铺陈,沉淀为可复用的算法与动作库,让你的每一次生成,都站在顶级视觉语言之上。
极简未来主义 · 全息人脸与末世美学,用克制构建震撼。
HOLO 全息舞台 · 巨型几何体与空间叙事,技术与艺术的顶点。
Bass 场景 · 机械生物与能量爆裂,重拍之下的力量美学。
Melodic Techno · 情绪化视觉与光影层次,氛围的极致表达。
你的作品,直接站在这些顶级视觉语言之上。
本教程会带你走完整个创作链路:先理解三条创作路径该怎么选,再按步骤实操每个模块。每处「需要截图」的位置都放了占位框,方便你后续补图。
适用对象:首次使用的新手、想精调画面的进阶用户、以及需要批量出片的活动策划与 VJ 从业者。整体预计阅读 10 分钟。
平台定位(请先记住):声动专注「从一张图片到一套 VJ 视觉提示词」的创作工作流,交付的是完整提示词 + 分类资源包,不是最终视频。图生视频需要消耗较多算力成本,本平台暂不内置,由你自行前往第三方平台(即梦 / MiniMax H3 / 本地 ComfyUI)用参考图 + 音乐生成——这样更省钱、也更灵活。
三大创作路径,选哪条?
平台不是单一入口,而是围绕「音乐 → 视觉」设计的三条路径。它们数据互通,可随时切换、中途跳转,成果最终都汇入同一套提示词生成流程。
一键自动生成
上传图片 + 音乐 → 引擎自动听歌分析(BPM / 节拍 / Drop / 爆点)→ 全自动生成视觉提示词资源包。适合赶时间、想快速拿到标准流程。
视觉创作(DIY)
进入手动时间轴,亲手放置爆点、区域、自定义标记,精确到每一层每一秒,再提交 AI 分析生成。适合追求节奏完全对齐的演出。
音频分析 → 视觉创作
先用音频分析把整首歌的音乐结构摸清楚(BPM / 段落 / 爆点分布),再带着「地图」去视觉创作精雕细琢。
什么时候该用哪条:刚入门 / 赶交付用路径 A;给知名曲目做演出视觉用路径 B;甲方给了指定音乐、要求镜头跟着结构走,用路径 C。
3 分钟快速上手
不想看细节?先走一遍最小闭环,感受「上传 → 拿到提示词资源包」的全过程。
一键自动生成
最省心的路径:素材交给引擎,节奏交给引擎,你只做「上传 + 选择」两件事。它也同时是路径 B / C 的起点——想精调时,随时切到 DIY 分支。
3.1第一步:上传素材
- 图片:点击或拖拽上传,建议用主体突出、背景干净的图片,系统会围绕主体做延展与运镜。
- 音乐:上传后系统会做基础解析并显示可播放状态;若提示「无播放地址」,说明该会话音乐未随会话保存,重新上传即可。
- 多个会话:平台会为每次上传建立独立会话,历史会话可从列表恢复,数据不丢失。
3.2第二步:配置参数
在这里定义「产出多少、每段多长」。常见配置:整首 60 秒 → 3 段 × 20 秒;或 15 秒短片 → 1 段 × 15 秒。系统会严格按你的设置切分,并在每段开头对齐 0 秒起点。
3.3第三步:选择生成模式(关键分支)
这是「一键生成」的核心分岔口,决定引擎的介入深度:
记住:从「一键自动生成」进入 DIY 后,完成创作回到的是本流程的分析生成页;而从「视觉创作」独立入口进入,完成创作则回到视觉创作。两条入口的数据始终保存在同一个会话中,不会丢。
3.4第四步:分析生成
确认后提交给 AI 分析。系统会按你设定的段数 × 时长切分音乐,逐段生成视觉提示词,产出完整的分类资源包(zip)。拿到后:把资源包中的提示词 + 你的参考图 + 音乐,送入即梦 / MiniMax H3 / 本地 ComfyUI 即可生成视频。
关于出片:本平台不内置高消耗的图生视频流程。拿到资源包后,请自行前往第三方平台,用参考图 + 音乐完成视频生成——这也是更省钱、更自由的方式。
音频分析
音频分析是纯音乐底层的分析工具:BPM、节拍、强拍、Drop、爆点、结构一目了然,全部由自研的首个电子音乐 EDM 音乐算法引擎毫秒级计算——这是人工手搓永远达不到的精度。它只做分析、不生成视频和提示词:用它读懂音乐,再进视觉创作做精调,是路径 C 的地图。
历史记录:所有分析过的音乐都保存在「历史分析记录」里,随时可回看,不必重复上传。
视觉创作(手动时间轴)
这是声动的「灵魂模块」:类似剪辑软件的轨道式时间轴,最多 6 层,用「点标记」与「区域标记」把视觉动作精确排布到音乐的每一拍。所见即所得,改完即可提交生成。
5.1时间轴与图层
波形图底部是时间轴:蓝色区域 = 播放区域,时间从左到右流动。视觉标记分布在 最多 6 个图层 上,系统会自动挑选空层放置,避免相互叠压看不清。
- 播放指针:点击任意位置(包括标记块本身),播放头立即跳到该时间点,便于试听定位。
- 自动避让:新标记会自动放到不冲突的空层;拖拽时若与其它层重叠,会弹回空位。
- 吸附对齐:开启吸附后,标记拖到节拍或播放指针附近会自动吸齐,卡点更准;吸附阈值可调小以支持更精细的微调。
5.2点标记:只定起点
点标记 = 只告诉引擎「这里开始做什么」,不限制结束时间,引擎可按逻辑自由发挥到合理结束。典型类型:爆点、Drop、强拍频闪点、提示点、转场点 以及自定义点标记。
点标记的线:从标记点向下延伸的指示线只显示到标记自身高度区域,不会挡住下方的区域标记,便于重叠观察。
5.3区域标记:A 到 B 的完整事件
区域标记 = 严格的 A → B 两点动作:必须从起点开始、到终点结束,引擎在这两个时间点之间完成整段事件。若你的描述里写了具体次数(如「闪 4 次」),引擎会严格照做。典型类型:前奏铺垫、蓄力爬升、静默抽离、爆发段、渐能放空、结尾收散、消散 及自定义区域标记。
5.4自定义标记
内置标记不够用?可以创建完全属于你的标记:
- 在点标记 / 区域标记下点击 自定义增加,选择颜色(30+ 默认色板,与内置色不冲突)、填写名称与多行长文本描述。
- 自定义标记的使用方式与内置完全一致:可拖入、可调长度、可右键编辑描述。
- 在标记列表中,自定义项带「自定义」标签(悬停可见说明),在波形图上用专属图标/符号区分,一眼可辨。
- 自定义标记可编辑:改名后,场景中所有同名标记的名称与描述词会同步更新;删除时可选择「只删定义」或「连场景中的标记一起删」。
5.5选择 / 框选 / 批量删除
标记多了以后,单个删除太慢——用选择过滤器批量管理:
- 按类型选择:在顶部「选择过滤器」中按类型多选(如所有爆点、所有自定义区域),一键选中同类标记。
- 框选:切换到框选模式,在时间轴上拖出矩形,框住的所有标记一次性选中。
- 删除:选中后按 Delete 或右键删除,批量清理。
- 框选是独立模式,不会与其它选择 / 编辑模式冲突。
5.6文件导入 / 导出
你的排布成果是一个完整工程(含所有标记、自定义定义、时间点)。通过文件操作可:导出 JSON 保存 / 分享,或 导入 JSON 恢复到任意会话继续编辑。建议每次大改前先导出备份。
5.7提交 AI 分析生成
说明:引擎会优先执行你在时间轴上写明的描述(起止时间、动作次数、灯光颜色等),并对描述进行重组润色后生成符合规范的提示词——你标注的内容永远是最高的执行优先级。
提示词工具箱
三个独立的提示词生成工具,帮你快速产出高质量创作素材,可配合视觉创作使用。
| 工具 | 用途 | 入口 |
|---|---|---|
| 音乐提示词 | 根据音乐风格 / 情绪生成符合规范的音频提示词 | 侧边栏「音乐提示词」 |
| 角色提示词 | 为画面主体角色生成形象 / 动作描述 | 侧边栏「角色提示词」 |
| 场景提示词 | 为 VJ 画面生成场景 / 灯光 / 氛围描述 | 侧边栏「场景提示词」 |
用法一致:输入你的想法 → 选择类型 → 生成,得到的提示词可直接复制到外部视频模型或配合平台使用。
快捷键与手势一览
| 操作 | 效果 |
|---|---|
| 单击标记类型 → 点波形 | 一键放置点标记 / 区域标记 |
| 拖拽标记 | 移动位置(按当前落点定位,不从头吸附) |
| 拖拽标记两端 | 拉伸 / 缩放标记时长 |
| Ctrl + 拖拽 | 复制一块到新位置(原块保留),并在该处生成 |
| Shift + 拖拽 | 仅上下平移换层,时间位置不变(触发时显示提示) |
| 开启吸附 | 拖到节拍 / 播放指针附近自动对齐,可调小阈值精细微调 |
| 点击标记 / 空白 | 播放指针跳到点击位置 |
| 右键标记 | 删除标记 / 编辑自定义描述(多行文本框) |
| Delete | 删除选中的标记 |
| 框选模式 | 拖出矩形批量选中标记 |
| 拖放结束 | 自动切回选择模式,避免误操作 |
常见问题
为什么我上传的音乐显示「无播放地址」?
说明该会话的音乐未随会话保存(例如从旧会话切换过来)。回到对应会话重新上传音乐即可,数据本身不会丢失。
从视觉创作提交生成后,关闭页面却跳到别处?
两条入口的返回逻辑不同:从「一键自动生成」进 DIY,完成生成回到一键生成的分析生成页;从「视觉创作」独立入口进,完成生成回到视觉创作。数据始终保存在同一会话中,跳转不会丢内容。
标记拖不动 / 一拖就变成整条时间线在动?
拖拽应从标记自身按下并保持,吸附开启时范围较小可用调整阈值解决;拖放完成后系统会自动回到选择模式,若仍出现误操作,可关闭吸附后再试。
自定义标记为什么和内置标记长得不一样?
是有意设计的:自定义标记用专属图标 / 符号、专属颜色,并在列表带「自定义」标签,方便你一眼区分自制内容与系统内置内容。
生成结果里我标注的内容没被执行?
引擎会优先执行你时间轴上的标注(时间点、次数、颜色、动作),并对描述做重组润色。若发现关键内容丢失,请检查标记是否落在有效分析时间段内——超出「段数 × 时长」范围的标记不会参与分析。
怎么批量删除一堆标记?
用顶部「选择过滤器」按类型多选,或切换到框选模式框住目标,然后按 Delete 或右键删除,一次性清理。
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